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ゲーム公開!と近況報告

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  今年の夏頃からチマチマ作っていたゲームを公開します。 体験版です!たったの1stageしかプレイできませんがよろしくお願いします🙏 ここからダウンロード フォルダ内には雑なRead meと本体(exeファイル)、ゲームデータ、スクリーンショットと参考用のプレイ動画等々入っています。 こういう形式でゲームを公開するのは初めてなので、起動できない、遊べない等の不具合があったらご連絡ください。他のpcでテストプレイをしたので多分大丈夫だと思いますが… ちなみにこれは宣伝のためにイベント前日に急いで作った雑チラシ↓ (溢れ出るスーパーの安売りチラシ感) 学祭で公開した際は多くの方にプレイしてくださって嬉しい限りでした! 幅広い年代の人に遊んでもらえていたのですが、改めて弾幕ゲーって本当にニッチなジャンルなんだな…と感じました。奇数弾・偶数弾の仕組みやチョン避けなどの弾幕stgでよくある基本的なテクニックを理解していればそんなに難しくないはずですが、皆さん苦戦されていて…ほとんどの人がすぐゲーオーバーになっていました。 中には数回遊んでコツを掴んであっさりクリアされた方や、何十回も根気強くリトライして何とかクリアした方もいました。自分のゲームを遊んでクリアしてくれて感想も貰えたの幸せだ〜弾幕に関しては、こうやって避けて欲しい!という意図を考えて設計しているので、私の狙い通りに動いてくれるのは特に嬉しかったですね。初見は避けられなくても、球の軌道やギミックが分かると避けれるようになる感覚って気持ちいいですよね!暗記+反射神経+集中力で何度も挑戦してクリアするのってこういうアクション系ゲームの醍醐味だと思ってるので。 まだ1ステージしか作れていないので、完成版ではあと10ステージくらい作りたいなぁ…フリーゲームでもやり込み要素あって満足感のある仕上がりにしたい。後はグラフィック面もこだわりたいです。弾のデザインがただの丸だけ(それでも十分面白い作品はあるけど)なのでもっと工夫したいし、ドット絵調のレトロな雰囲気を活かしたデザインにしてみたい。あと、見ててワクワクするような仕掛けを実装したいなぁ…特殊ギミック追加するたびにプログラムが面倒くさいことになるので頑張らないとですね… 後はサークルのメンバーと一緒に制作したゲームも紹介します!   サークルで制作し...