投稿

近況報告など

イメージ
 こんにちは~ ここのブログずっと放置してましたねすみません....最近の活動をいろいろと書いておきます。 ●自作ゲーム ManicBoxという2d避けゲーをGodotで開発しております。九月末に公開するつもりでしたが想像以上に作業がハードで、もうしばらくかかりそうです(何とか年内には...) 時間をかけた分細部にもこだわってより満足のいく作品に仕上げたいです! itch.ioで公開予定なので、リリース時には私のアカウントをフォローしている方に自動で通知がいくと思われます。(たぶん)気長に待っててね。 ※画面は開発中のものであり、完成版では仕様が変更される場合があります ●サークルで作ってるゲーム 複数人で制作していてまだ未完成で、詳細については明かせません...こっちもジャンルは避けゲー。今年の10月に公開予定です。 大学の学祭で発表する作品ですが、一般の方向けにウェブ上で無料公開すると思われます。多分。(私が権利を持っているわけではないので確実なことが言えない...) bgmにかなり力を入れているゲームなので、ぜひ多くの方に遊んでほしい~ 今年の夏はずっと家に引きこもって弾幕ゲームやりまくってました!あまりにも不健康すぎる!! 知名度低いけど面白いゲームとかも沢山発掘できたので、いつかこのブログで布教記事とか書きたいな~と思ってます。 それではまた...

マジで忙しい!!

 ので進捗は特にないです すみません! ここのブログもしばらく更新頻度落ちると思います...創作自体は自分のペースで楽しくやれてるので、気長に見守っていただけると幸いです。

Godot Engineやってる

イメージ
  うおおおおお!

ゲームを公開しました!

イメージ
 itch.ioで自作ゲームを公開しましたー! https://heqtal.itch.io/bee-flight itch.ioの仕様がよく分かってなくてあまりにも簡素過ぎるストア画面ですがゴリ押しでなんとか公開できました。疲れた...

STG最高!!

 今週も元気にやってます。 地方のインディーゲーム即売会参加して来たけどかなり楽しかったです。stg系のブース何個かあったし同志(と思われる人たち)も多くて嬉しかったなぁ。自分の好きなジャンルが賑わってるとやっぱり……嬉しいよね……今まで知らなかったサークルさんとかも知れたので良かった。あと横シュー普段遊んでなかったけどswitchで結構いろいろ出てるみたい。 自作ゲームもチマチマ作ってます。 今月中には完成させて公開したい! それではまた〜

しんちょく

 圧倒的ゲーム三昧でした(いろんな意味で)天気の良い日にカフェのテラス席に座ると作業が捗ることが分かったのが今週最大の収穫。 ゲ製続けてるけどテストプレイ繰り返しすぎて脳がバグる。他のクリエイターさんもこんな感じなのかな…主要なシステムは実装できたので良い感じなんだけどステージ構成で悩んでます。敵がどのタイミングでどの位置に出現するのか、移動パターンと弾の発射を構築するのがムズイ。道中の面白さってstgで一番肝となる部分だと思うからこだわりたいけどな〜コード書くのも上手くなりたい。 創作活動をする上でイラストや動画、漫画など色々な表現媒体がありますがその中でも「ゲーム」って公開ハードルがかなり高い部類だと思います。こういう設定とストーリーのゲームあったら面白いだろうなーと妄想をノートに書き殴るのは誰にでもできてもプログラミングとか学んで「ゲームを作る」壁がまずあって、そこから更に「”面白い”ゲームを作る」という高い高い壁がある。だからこそ数々のゲームがエターなってるわけで…ひぇ… あと久しぶりに小説更新しました。(唐突) 第二話

itch.ioはじめました

イメージ
こんにちは~ いつも通り今週の進捗です。  ゲーム投稿サイトitch.io に登録してみました! https://heqtal.itch.io/ itch.ioは個人制作のインディーゲームが沢山公開されているサイトです。ゲーム配布する側もプレイする側も気軽にできるのが魅力。Jam(テーマに合わせて指定の期間内にゲームを作るお祭りイベントみたいなやつ)も頻繁に開催されていて、とにかくにぎやかだな~という印象です。 公開ページとかプロフィールを全部自分でhtmlで作る必要があるみたいなのでそこら辺はちょっと手間だな...と思いつつも、作風に合わせて配布ページ自由にカスタマイズできるのは良いなと感じました。すごい凝ったデザインのサイトもたまに見かけます。htmlとかcssも最低限の知識は学んでおかなきゃ...というかやらなきゃいけないこと多すぎるな(個人制作勢の宿命) ゲームがきっかけで今まで知らなかったツールやスキルを学ぶことも多いので、ゲーム制作って娯楽と実用を兼ね備えた最高の趣味なのでは...と思いつつもやっぱりぼっち制作は過酷だ~ そして今作っている横シューの進捗。 グラフィックとかは仮ですが、ミツバチが自然の中を飛び回る感じのポップなゲームになる予定です。 これは自機のミツバチ。 ドット絵は普通の絵を描くときと違って普段使わない脳の部位が活性化される気がして良い。あとシンプルにあのレトロで素朴な雰囲気が好き。 それではまた~